
백준 1005번 ACM Craft 백준 1005번 ACM Craft 설명 진입 차수 배열을 만들어서 해당 건물 전에 미리 지어야 할 건물이 있으면 해당 건물을 인덱스로해서 배열의 값을 1씩 증가시킨다. 각 건물마다 지을 때까지 걸리는 시간을 넣기위한 배열 dp를 만든다. 맨 처음에 진입 차수가 0인 건물을 큐에 다 집어 넣고, 그러면서 동시에 해당 건물의 dp 값도 해당 건물을 짓는데 걸리는 시간으로 다 바꿔준다(진입 차수가 0이니깐 그냥 그 해당 건물을 바로 지을 수 있음). 큐를 왼쪽부터 하나씩 빼면서 그 건물 다음으로 지을 수 있는 건물을 확인하면서 진입 차수를 1씩 빼준다. (다음 지을 수 있는 건물의 dp 값)과 (바로 전건물의 dp + 다음 지을 수 있는 건물 건설시간) 이 둘을 비교해서 더 ..

백준 2206번 벽 부수고 이동하기 백준 2206번 벽 부수고 이동하기 큐의 마지막 원소에 1(벽뚫기가능), 0(벽뚫기불가능)을 넣는다. visited에는 각 좌표마다 [0,0]을 만들고 인덱스가 0이면 벽이미 뚫어서 못뚫고, 인덱스가 1이면 벽을 뚫 수 있다. 인덱스가 어딘지에 따라서는 벽뚫을 수 있는 여부를 판단하고, 별개로 원소 값이 0이면 방문가능하고, 1이상이면 방문 불가로 판단해서 다시는 그곳을 방문하지 않는다. 방문한 곳의 개수를 visited에 계속 쌓아가면서 나중에 그걸 답으로 뱉는다. 코드 from typing import List import sys input = sys.stdin.readline import sys from collections import deque class So..

백준 1987번 알파벳 백준 1987번 알파벳 흠.. bfs에다가 set자료형으로 실행시간을 최대한 줄여서 풀어봤습니다.. 시간을 더 어떻게 줄일까요ㅠㅠ,, 코드 import collections from typing import List import sys input = sys.stdin.readline class Solution: def alphabet(self, R: int, C: int, board: List): """bfs를 탐색하기 위해 큐를 만드는데 set자료형으로 같은것을 없애야지 시간을 단축할 수 있음 예를 들면 IEHFALKC는 IEHF쪽에서 2가지의 경우로 A를 갈 수 있으므로 이런 경우 다 set으로 없애준다.""" # 큐에서 원소는 순서대로 x좌표, y좌표, 지금까지거쳐간 알파벳들..

백준 1967번 트리의 지름 백준 1967번 트리의 지름 루트에서 리프노드까지 탐색해서 최대 거리인 리프노드를 구하면 그 리프노드는 최대 거리에서의 한 점이 된다. 그 리프노드에서 다른 리프노드까지의 거리를 구하고 거기서 최대 값을 뽑아낸다. 루트 노드에서 간선이 한개밖에 없을때, 트리형태로 보면 루트노드가 리프노드처럼 보이므로 1번 최대 리프노드에서 루트까지의 거리도 고려해줘야함 코드 import sys import collections input = sys.stdin.readline graph = collections.defaultdict(list) n = int(input()) # n이 1일 때는 간선이 없으므로 0을 출력하고 종료 if n == 1: print(0) exit(0) # 리프노드 집합..

백준 13549번 숨바꼭질3 백준 13549번 숨바꼭질3 bfs 다익스트라로 최소 거리를 계산함. 순간이동은 비용 0이라서 데크 appendleft()로 맨 앞에다 넣어줘야함. 코드 import sys import collections input = sys.stdin.readline N, K = map(int, input().split()) Q = collections.deque([(N, 0)]) visited = [False]*100001 while Q: loc, count = Q.popleft() if loc == K: print(count) break if not visited[loc]: visited[loc] = True if 0

문제 알고스팟 운영진이 모두 미로에 갇혔다. 미로는 NM 크기이며, 총 11크기의 방으로 이루어져 있다. 미로는 빈 방 또는 벽으로 이루어져 있고, 빈 방은 자유롭게 다닐 수 있지만, 벽은 부수지 않으면 이동할 수 없다. 알고스팟 운영진은 여러명이지만, 항상 모두 같은 방에 있어야 한다. 즉, 여러 명이 다른 방에 있을 수는 없다. 어떤 방에서 이동할 수 있는 방은 상하좌우로 인접한 빈 방이다. 즉, 현재 운영진이 (x, y)에 있을 때, 이동할 수 있는 방은 (x+1, y), (x, y+1), (x-1, y), (x, y-1) 이다. 단, 미로의 밖으로 이동 할 수는 없다. 벽은 평소에는 이동할 수 없지만, 알고스팟의 무기 AOJ를 이용해 벽을 부수어 버릴 수 있다. 벽을 부수면, 빈 방과 동일한 방으..

문제 선린에 합격한 대호에게는 큰 고민이 있다. 대호는 중학교 3년 내내 공부만 했기 때문에, 요즘 학생들이 사용하는 ‘야민정음’에 대해서는 문외한이다. 친구들의 대화에 끼고 싶은 대호는 야민정음을 공부하기로 했다. 야민정음이란, 비슷한 모양의 글자를 원래 문자 대신에 사용하는 것을 일컫는다. 예를 들어, ‘그대’는 ‘그머’로, ‘팔도비빔면’은 ‘괄도네넴댼’으로, ‘식용유’는 ‘식용윾’으로, ‘대호’는 ‘머호’로 바꿀 수 있다. 아무 문자나 치환할 수 있는 건 아니며 치환이 가능한 몇 개의 문자들이 정해져있다. 예를 들어보자. (a, b), (a, c), (b, d), (c, d)가 주어지는 경우, a를 d로 바꾸는 방법은 a-b-d, a-c-d로 2개가 있다. (a, b), (b, c), (a, c)가..

문제 해커 김지민은 잘 알려진 어느 회사를 해킹하려고 한다. 이 회사는 N개의 컴퓨터로 이루어져 있다. 김지민은 귀찮기 때문에, 한 번의 해킹으로 여러 개의 컴퓨터를 해킹 할 수 있는 컴퓨터를 해킹하려고 한다. 이 회사의 컴퓨터는 신뢰하는 관계와, 신뢰하지 않는 관계로 이루어져 있는데, A가 B를 신뢰하는 경우에는 B를 해킹하면, A도 해킹할 수 있다는 소리다. 이 회사의 컴퓨터의 신뢰하는 관계가 주어졌을 때, 한 번에 가장 많은 컴퓨터를 해킹할 수 있는 컴퓨터의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에, N과 M이 들어온다. N은 10,000보다 작거나 같은 자연수, M은 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 M개의 줄에 신뢰하는 관계가 A B와 같은 형식으로 들어오며,..

문제 어떤 나라에는 1번부터 N번까지의 도시와 M개의 단방향 도로가 존재한다. 모든 도로의 거리는 1이다. 이 때 특정한 도시 X로부터 출발하여 도달할 수 있는 모든 도시 중에서, 최단 거리가 정확히 K인 모든 도시들의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 또한 출발 도시 X에서 출발 도시 X로 가는 최단 거리는 항상 0이라고 가정한다. 예를 들어 N=4, K=2, X=1일 때 다음과 같이 그래프가 구성되어 있다고 가정하자. 이 때 1번 도시에서 출발하여 도달할 수 있는 도시 중에서, 최단 거리가 2인 도시는 4번 도시 뿐이다. 2번과 3번 도시의 경우, 최단 거리가 1이기 때문에 출력하지 않는다. 입력 첫째 줄에 도시의 개수 N, 도로의 개수 M, 거리 정보 K, 출발 도시의 번호 X가 주어진다. (..

문제 체스판 위에 한 나이트가 놓여져 있다. 나이트가 한 번에 이동할 수 있는 칸은 아래 그림에 나와있다. 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 나이트는 몇 번 움직이면 이 칸으로 이동할 수 있을까? 입력 입력의 첫째 줄에는 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 세 줄로 이루어져 있다. 첫째 줄에는 체스판의 한 변의 길이 l(4 ≤ l ≤ 300)이 주어진다. 체스판의 크기는 l × l이다. 체스판의 각 칸은 두 수의 쌍 × 로 나타낼 수 있다. 둘째 줄과 셋째 줄에는 나이트가 현재 있는 칸, 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 출력 각 테스트 케이스마다 나이트가 최소 몇 번만에 이동할 수 있는지 출력한다. 예제 입력1 3 8 0 0 7 0 100 0 0 30 50 10 1 1 ..

문제 루트 없는 트리가 주어진다. 이때, 트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 노드의 개수 N (2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N-1개의 줄에 트리 상에서 연결된 두 정점이 주어진다. 출력 첫째 줄부터 N-1개의 줄에 각 노드의 부모 노드 번호를 2번 노드부터 순서대로 출력한다. 예제 입력1 7 1 6 6 3 3 5 4 1 2 4 4 7 출력1 4 6 1 3 1 4 입력2 12 1 2 1 3 2 4 3 5 3 6 4 7 4 8 5 9 5 10 6 11 6 12 출력2 1 1 2 3 3 4 4 5 5 6 6 코드 from sys import stdin import collections class Solution: def..

문제 철수의 토마토 농장에서는 토마토를 보관하는 큰 창고를 가지고 있다. 토마토는 아래의 그림과 같이 격자모양 상자의 칸에 하나씩 넣은 다음, 상자들을 수직으로 쌓아 올려서 창고에 보관한다. 창고에 보관되는 토마토들 중에는 잘 익은 것도 있지만, 아직 익지 않은 토마토들도 있을 수 있다. 보관 후 하루가 지나면, 익은 토마토들의 인접한 곳에 있는 익지 않은 토마토들은 익은 토마토의 영향을 받아 익게 된다. 하나의 토마토에 인접한 곳은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 여섯 방향에 있는 토마토를 의미한다. 대각선 방향에 있는 토마토들에게는 영향을 주지 못하며, 토마토가 혼자 저절로 익는 경우는 없다고 가정한다. 철수는 창고에 보관된 토마토들이 며칠이 지나면 다 익게 되는지 그 최소 일수를 알고 싶어 한..

문제 방향그래프가 주어지면 주어진 시작점에서 다른 모든 정점으로의 최단 경로를 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 모든 간선의 가중치는 10 이하의 자연수이다. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 V와 간선의 개수 E가 주어진다. (1≤V≤20,000, 1≤E≤300,000) 모든 정점에는 1부터 V까지 번호가 매겨져 있다고 가정한다. 둘째 줄에는 시작 정점의 번호 K(1≤K≤V)가 주어진다. 셋째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐 각 간선을 나타내는 세 개의 정수 (u, v, w)가 순서대로 주어진다. 이는 u에서 v로 가는 가중치 w인 간선이 존재한다는 뜻이다. u와 v는 서로 다르며 w는 10 이하의 자연수이다. 서로 다른 두 정점 사이에 여러 개의 간선이 존재할 수도 있음에 유의한다. 출력 첫째 줄부터 V개의 줄..

문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 출력 수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다. 예제 입력1 5 17 출력1 4 코드 from collections ..
문제 이진 트리에서 두 노드 간 가장 긴 경로의 길이를 출력하라. 다음과 같은 이진 트리가 주어졌을 때, 1 2 3 4 5 가장 긴 경로는 4 → 2 → 1 → 3 또는 5 → 2 → 1 → 3으로 3이다. 코드 class TreeNode: def __init__(self, val=0, left=None, right=None): self.val = val self.left = left self.right = right class Solution: longest: int = 0 def diameterOfBinaryTree(self, root: TreeNode) -> int: def dfs(node: TreeNode) -> int: # 리프노드의 left, right 노드를 None으로 초기화하므로 거기까지..